Jump to content

Monte01

Regular Member
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

Reputation

1 Neutral
  1. Wystarczy poznać trochę mechanikę gry (można gasić czołg bez gaśnicy - choć już nie wszędzie bo WG ze względu na ocieplanie klimatu trochę wody odciąga), dodatkowo na gaszenie ma wpływ wentylacja, BiA oraz racje bojowe - im wyższy poziom wyszkolenia załogi (%) tym załoga szybciej gasi czołg dodatkowo przyśpiesza to jeszcze perek Gaszenie pożaru a najlepsze wyniki daje Czyścioch (-25% do pożaru) w połączeniu z Automatem gaśniczym (-10%) i tak na IS-3 gdzie jest 12% na podpalenie można uzyskać 7.8% na podpalenie czyli bardzo bardzo rzadko i jest to bardziej opłacalne niż używanie zautomatyzowanej zwykłej gaśnicy szczególnie jak Automaty gaśnicze dostaje się za eventy/misje lub kupuje na przecenie.
  2. W 9.6 było dobrze a teraz coś się z chrzaniło (trudno), jeszcze sprawdzę control_modes bo ten z 9.6 jest większy (spróbuje je zamienić) a reszta plików bez zmian w dacie i wielkości. ​Może nie tyle rozmazany co nie wyraźny, zamiast normalnego wyglądu jest pikslomania (strzałki zamiast wyglądać jak strzałki składają się z rozmazanych kwadratów). Dobra Aslain problem jest z plikami graficznymi ulepszonego celownika serwerowego - podmieniłem na inne z twojej paczki działa tak jak powinien i jest bardzo wyraźny.
  3. Aslaim mam problem z celownikiem serwerowym (mam stałe mody z twojego modpaka i ta sama konfiguracja WoTa), jest strasznie niewyraźny , wręcz rozmyty - wygląda tak jak bym skorzystał skompresowanych tekstur lub Four's fps lite sprawdzałem na laptopie na minimalnych na PC na średnich ustawieniach grafiki. Testowałem celownik serwerowy z PMODa jak i Koshnaranek ale nadal jest niewyraźny. _Aslain_logs.zip xvm.log python.log
  4. W Główne (wbudowane) Ikony Konturów Pojazdów brak ikony Obi. 260. nie zauważył bym gdybym nie trafił na niego podczas bitwy. Aslains_XVM_Mod_Installer_v.4.2.21_96.exe
  5. Nie będę zakładał nowego tematu. Aslain dało by radę przy celowniku Standardowy z lepszym licznikiem przeładowania i nie tylko dołożyć opcję instalowania z ProArty bo tak muszę instalować dwa razy paczkę i ręcznie przerzucać pliki.
  6. Niebieska przerywana linia - kamera gracza, brązowa kierunek patrzenia czołgu (kierunek w którym jest skierowany front czołgu), niebieski okrą aktualny zasięg spotowania, brązowy okrąg 445 m.
  7. Z tego co kojarzę to na samym początku do paczki były dodane pliki z WOT TWEAKER V1.5 FOR PATCH 0.9.3 wygląda na to że wyszła nowa wersja WOT TWEAKER V2.5 FOR PATCH 0.9.3 która już problemów nie powoduje.
  8. Jeśli nadal szukasz to może zainteresuje cię ten.
  9. Nowe makro dla XVM to kompletna mieszanina i magia nie jest przejrzyste jak te stare mógłbyś gdzieś na swojej stronie dać opis używanych przez siebie mark co z czym się je. Interesuje mnie: bitwy gracza w tysiącach, bitwy na pojeździe (ilość bitew w tysiącach), WN8, WN6 (jak jest razem z wn8 to widać kto zdobył statys za dmg z campienia a kto za walkę w zwarciu i spot), EFF, % wygranych gracza i % wygranych na pojeździe. Z góry dzięki
  10. Był swego czasu temat na forum EU czy NA poświęcony obiektom uznawanym za niebezpieczne np.; domy, kamienie, wraki (na których pocisk lub czołg mógł się zatrzymać), nawet któryś z moderatorów zamknął temat twórcy białych wraków stwierdzając że jest nielegalny ostatecznie sprawa stanęła na tym że nielegalne są jedynie mody które oznaczają obiekty niebezpieczne jako bezpieczne (takie za którymi może się schować czołg) wyjątkiem dopuszczonym przez WG są białe wraki czołgów.
  11. Toć to przeróbka i scalenie starych statystyk YasenKrasen i locastana.
  12. Wynika z tego jasno że kupujesz na własne ryzyko, poza tym co złoto z Kolportera ma do paczki modów i po co zakładasz kolejny taki sam teman na następnym forum?
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.