Jump to content

silvver

Members
  • Content count

    5
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

silvver last won the day on July 9 2016

silvver had the most liked content!

Community Reputation

1 Neutral

About silvver

  • Rank
    Newbie

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Server
    EU
  1. illegal Mods ?

    Please get your questions right. The mod would be illegal if it would break the law - for example a mod stealing your credit card information when you enter it online. All other mods (that include cheats) doesn't break the law, they are legal. The only thing they may be breaking is WG EULA you have accepted. And on that basis WG can ban you - for using mods/software banned by EULA. Please note, that breaking EULA doesn't equal breaking the law. http://dictionary.cambridge.org/dictionary/english/illegal And yes, EULA is not a law. Like above - even if Aslain's modpack had a mod that would get banned from WG - it would still be legal. Unless you live in South Korea - they made law there for bots/cheaters. https://www.gamasutra.com/view/news/286852/South_Korea_cracks_down_on_cheaters_with_law_targeting_illicit_game_mods.php https://www.engadget.com/2012/06/15/south-korea-to-make-virtual-item-trade-bots-illegal/
  2. Nowa polityka WG co do modów

    No wiem, że się czepiam. Na YT czasami też komuś napisze jak wstawiają filmy o "nielegalnych modach" i są przeważnie ignorowane takie komentarze (bo wytykam wtedy im błędy, a niestety ludzie nie lubią się do swoich przyznawać). Nie mam Ci za tego za złe, że też tak mówisz Ale niektórzy mogą żyć w nieświadomości, a pisać pisałem bo i tak nie miałem wtedy co robić Równie dobrze mogłem coś z grudnia zacytować, ale chodziło mi o pierwsze nazwanie modów nielegalnymi i tak padło, no offence. Niby to jest szczegół, ale nazywanie rzeczy po imieniu jest ważne. No ale teraz mamy czasy click baitów (np. chwytliwy tytuł niekoniecznie związany z treścią) a takie hasło "WG walczy z nielegalnymi modami" jest dużo mocniejsze niż "WG walczy z modami łamiącymi regulamin". Czyli Twoje paczki modów nigdy nie będą nielegalne I dobrze, bo je lubię i czasami też dotuję. A tak na poważnie, to dużo ludzi mylnie myśli, że jak jest jakaś licencja programu i ty ją złamiesz, to automatycznie łamiesz prawo. A tak nie jest. Do tego dochodzi fakt, że w takiej licencji można napisać prawie wszystko. Nieznajomość prawa szkodzi, a właśnie dużo ludzi nie ma dużego pojęcia i jak myli się już tutaj, to aż strach pomyśleć jak jedna pomyłka w poważnej sprawie może narobić problemów.
  3. Nowa polityka WG co do modów

    Może się czepiam, ale mody nie są nielegalne. Legalność = zgodność z prawem. Czyli jak coś jest nielegalne, to jest niezgodne z prawem. Regulamin WG (tzw. EULA zaakceptowania podczas tworzenia konta/pierwsza wejścia do gry) prawem nie jest. Mod np pokazujący walące się drzewa na drugim końcu mapy jest legalny, bo nie łamie przepisów prawa. Co najwyżej jest niezgodny z regulaminem WG, za co mogą Cię zbanować. Nielegalny mod to byłby taki, który np szpiegował by Twój komputer czy wykradał dane Twojej karty kredytowej (bo łamie wtedy prawo)... http://sjp.pwn.pl/sjp/legalny;2565782 Z tego co się orientuję, to nie ma prawa, które zakazuje cheatowania w grach. Owszem, jest to nie fair, ale nie grozi za to odpowiedzialność karna. Co najwyżej na drodze cywilnej może wytoczyć proces inny gracz albo WG (życzyć szczęścia) Jedyne co to w Korei Południowej tworzenie cheatów stało się nielegalne: http://www.dom1n.com/newsy/korea-pld-5-wiezienia-dla-osob-tworzacych-hacki/
  4. Prośba o dodanie, to są 3 celowniki i 3 tracery http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/65351-sci-fi-style-crosshair-and-tracers-mod/ Jest aktualizowany: Edited by AetherPower, 03 July 2016 - 07:02 AM. Sprawdzałem i działa
×