Jump to content

bino1980

Regular Member
  • Posts

    21
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by bino1980

  1. dziekuje bardzo za szybka reakcje i rozwiazanie, zrobione, dziala. jedyny bol jest taki ze w bitwie pojawiaja sie tylko ikonki okretow, ktore posiadaja hydro lub radar. aby pojawily sie ikonki wszystkich statkow, musze kliknac w "zebatke" i wylaczyc i wlaczyc ponownie opcje. troche to frustrujace, wiec zostawiam jak jest, w sumie bardziej mi zalezy na informacji o zasiegu hydro i radaru, niz na samej ikonce okretu. raz jeszcze dziekuje i pozdrawiam
  2. czesc mam taki problem (byc moze tylko ja?) w trakcie ladowania bitwy oba panele druzyn sa OK, ale juz w samej bitwie panel (konturyz modem) druzyny przeciwnej sa lustrzanym odbicie przez co dane o hybdro i radarze sa odwrocone i trzeba czytac wspak. ktos cos?? w zalaczniku skriny. BTW zalaczam logi Aslains_WoWs_Logs.zip
  3. I do not have a line of direction of the enemy ship on the minimap zip attached Aslains_WoWs_Logs.zip
  4. lok at screenshot, some mods not work properly (course angle indicator - it was on the left from center, now is on the right side) and my bar with repair, torps etc move to the left. any ideas?? logs.zip added Aslains_WoWs_Logs.zip
  5. mi crashuje po bitwie, teraz gram bez modów, czekam aż poprawi się sytuacja
  6. Może poprostu graj bez modów, uwierz mi, naprawdę da się
  7. Sry Aslain, nie wiedziałem, że mod po wpisaniu "niebazowych" wartości będzie cheatem :( Do reznov46: sam możesz zmienić wartości (ja używam notepad++), wystarczy otworzyć mój plik i najnowszy od aslaina i porównać wartości, które nie są takie same. Oczywiście bonusy ustaw na False, gdyż jak się dowiedziałem, będzie to traktowane jako niedozwolone. Pozdro dla wszystkich i jeszcze raz sorki :)
  8. Zaprzestał, niestety :( Na stronie locastan.com jest obszerniejsza informacja co i dlaczego.
  9. Zdaje sie ze Spoter robil takiego moda, poszukaj na forum nowej wersji.
  10. Zwyczajnie uzyj innej przegladarki do pobierania :)
  11. Witam, jeśli ktoś ma kłopot z licznikiem przeładowania wroga to służę swoją wersją licznika od ZJ (mnie nie przekonuje licznik zamieszczony w paczce, cyferki "wchodzą" na nazwę czołu, nie jest brane pod uwagę BiA, wenta itd)) Poczytałem trochę na ruskich stronkach, obejrzałem przykłady i zmajstrowałem na swoje potrzeby. Cyferki wyświetlają się pod markerem nazwy czołgu: 1. po lewej stan magazynka 2. po prawej czas przeładunku. Jak czas się skończy to w jego miejsce pojawia się znak ! co oznacza, że czołg jest gotów do strzału. ps dla magazynków: licznik podaje też czas przeładunku między poszczególnymi pestkami (zdaje się z dokładnością do 1 dziesiątej). Kolory można edytować (kolory zapisane w formacie RGBA czy jakoś tak) Wystarczy załączony plik ZJ_MRL.xml podmienić z oryginałem w katalogu res_mods/9.12/scripts/client/mods/zj_mod/xml/ (pamiętać należy o kopii, gdyby ktoś chciał wrócić do ustawień "fabrycznych") Pozdrawiam i mam nadzieję, że komuś się przyda :) PS: włączanie, wyłączanie i włączanie tylko dla wroga za pomocą NUMPAD5. jeśli ktoś pobierze, to prosiłbym o posta z wrażeniami, pytaniami itp
  12. ja zainstalowalem tweakera osobno, nie od aslaina. na razie jest ok.
  13. czesc, dzis szukalem, ale nie ma wersji dzialajacej, trzeba czekac...
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.