Jump to content

tomjac29

Regular Member
  • Posts

    61
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by tomjac29

  1. 24 minuty temu, bobi2006 napisał:

    Wielki dzięki za pomoc ale nie pomogło  pobrałem nawet na nowo grę i to samo brak XVM.

    to bardzo dziwny przypadek... hmmmm moze winda cos blokuje....

    zobacz jeszcze to .... moze cos ci wisi w tych danych czyli:

    Proszę wykasuj pamięć podręczną gry (zresetuje to ustawienia gry):

    1. Naciśnij Win+R
    2. Wpisz “%appdata%\wargaming.net”
    3. Wykasuj folder World of Tanks
  2. Byc moze to pomoze:

    Wejdz na strone xvm, wyloguj sie, po tym wejdz na swoje konto na www wot w zarzadzanie kontem i w sekcji autoryzowane strony zewnetrzne usun prawa dostepu xvm (link: https://eu.wargaming.net/personal/external_applications/edit/) pozniej ponownie zaistaluj mody zaznaczajac opcje czyszczenia plikow z gry oraz nie moga byc zaznaczone opcje przy istalacji modow te opcje "zabezpiecz statystyki..." itp. i pozniej ponownie zaloguj sie do xvm wtedy xvm ponownie poprosi o autoryzacje poprzez WG ID ... winno dzialac

  3. Issues

    Voice Chat stopped working

    This issue is under investigation.

    Selecting "Type SH Submarine" and search for Division hangs the game

    This issue is under investigation.

    Workaround

    1. Close the game client. Please wait at least 15 min to open the game again.
    2. Please, do not search for Division with the submarine selected.

    Game controls malfunction both in port and battle

    This also includes: UI elements disappearing (reticle, markers,etc), non-clickable areas, not working shooting, camera movement and so on.

    This issue is under investigation.

    Potential Workaround

    1. Restart of the game client. Use Alt+F4 if necessary or the Task Manager to kill the process WorldOfWarships.exe
    2. Open the game Launcher and run an Integrity check
      • Launcher settings -> Support -> Check

    Fixed.

  4. 30 minut temu, 1SL_Comms_Off napisał:

    No, it's not an issue with the security settings on my PC.

    I was signed in under the Administrator account when I took that screenshot.  :-(

     

    The screenshot shows that I can't change the security settings of patch.exe.  I can't even SEE the security settings of patch.exe.  I was able to delete every other file and directory in res_mods, but not that file.

     

    Do not change this file, unpack Aslain (all) then go to lucher game and enable "check game consistency" and then reinstall aslain package

  5. Tak jak poinformowal cie Aslain niestety ale ikonki klanowe to troche roboty z aktualizacja, codziennie powstaja nowe klany inne robia aktualizacje emblematow itd. itp. Mozesz sam sobie "wstawic" swoja ikone klanu lub tez kazdego innego pamietajac ze plik (obrazek) musi miec rozmiar nie wiekszy jak 64x64 i w formacie png. wraz z znacznikiem klanu (nie myl z nazwa) . Najlatwiej pobrac te ikonke np ze strony wlasnego klanu wot (emblemat na czolgu). Folder gdzie sa wszystkie ikonki klanowe znajduje sie tu: X:\........\World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\EU\clan

    PS Pamietaj iz to czy twoj znaczek widzi inny klan jest zalezne tylko od tego czy osoba ma go tez w tym folderze. W przeciwnym wypadku jak tylko ty dodasz do wlasnego folderu to tylko ty ja bedziesz widzial

  6. Dokladnie, problem o ktorym piszeszesz nie wynika z modow - Aslain ma racje. Niestety jest to problem po stronie WG (czesciowo wprowadzony juz nowy silnik graficzny (technologia Granite). Wystepuje on poniewaz wprowadzono nowy trym pelnoekranowy - okienkowy (dla graczy ktorzy robia streaming)... i tu sa problemy na niektorych konfiguracjach (w szczegolnosci na kartach nVidia) ale trwaja intesywne prace nad jego rozwiazaniem i.... juz nie dlugo beda nowe "efekty" w grze czyli mapy w pelnym HD dzialajace nawet na slabych kompach ... ponadto kopalnie (mines) zmienia sie w mape wzgorza (hills) a cliff bedzie jeszcze inny link 

     

  7. 12 minut temu, cinki_haos napisał:

    Co dziwne po odinstalowaniu wota i zainstalowaniu wszystkie ustawienia zostały . ( moje pytanie może usunąć jakieś pliki użytkownika z tymi ustawieniami w appdata z windowsa ??? )

     

    tryb twierdz po aktualizacji byl niedostepny - wg dokonywalo zmian ale juz dziala. Prawdopodobnie klient nie pobral ci pelnego micropatha. Sprobuj na poczatek w ustawieniach (lancher) kliknac na zakladke "wsparcie" i poziniej "sprawdz i napraw spojnosc gry" powinno pomoc

    ps ale to dziwne ze po deinstalacji problem nie zniknal.... ewentualnie pobierz od WG program WGCheck i on zrobi ci raport co jest nie tak... oczywiscie program tez "przeleci" i wykaze wszystkie modyfikacje w grze tu masz instrukcje http://eu.wargaming.net/support/kb/articles/596

  8. 25 minut temu, Andy1962 napisał:

    Nie zakładam nowego tematu bo i po co :-)

    Sprawa dotyczy minimapy. Oglądałem kilka streamów Flamu (a on używa modów Aslain) i zauważyłem, że na mapie jest jeden krąg pokazujący na stałe zasięg wyspotowania po strzale. przy pancernikach to może nie ma znaczenia ale przy niszczycielach łatwiej utrzymać dystans i strzelać. Czy w modzie jest ta opcja? Może czegoś nie zauważyłem?

    Jest to w paczce. Sekcja mody minimapki, a konkretnie "miminampka z nazwami okretow" --> "Pokaz zmienione okregi minimapki" i to jest dokladnie ten mod

  9. 2 godziny temu, zjac napisał:

     

    Tak czytam te wypociny i płakać mi się chcę od bajkopisarstwa.

    Lubisz być mądry w sieci i być uważanym za specjalistę ?

     

    Na to co piszesz nie ma dowodów, to jedynie Twoje insynuacje.

     

    Pozdrawiam

    To nie czytaj i tyle, nikt i nic Cie do tego nie zmusza. Co do insynuacji to raczej Ty ja kierujesz wobec mojej osoby. Chcesz dowodow - niestety nie dostarcze ich Tobie. Takze mozesz to przyjac do wiadomosci lub tez nie, jednakze nie nazywaj to "wypocinami" poniewaz w pewnym sensie mie obrazasz laczac to zdanie wraz ze Swoim pytaniem.

    Pozdrawiam

  10. Witam, jak już wiecie piierwsze bany juz polecialy. Od razu mowie ze te niecale 3000 banow na EU to dopiero poczatek. Moge was poinformowac iz generalnie jutro bedzie druga fala i tak ma byc w kazdy wtorek i czwartek... poniekad to ulobione dni w tygodniu WG na aktualizacje wszystkich swoich gier :D. A powracajac do ilosci osob (jak poczytac fora) zbyt mala ilosc to jest tak jak w info zamieszczone na stronie glownej WoT. Po analizie danych i zebraniu materialow ostateczna decyzja jest podejmowana przez "fizyczna" osobe i wprowadzana w system. Oczywiscie ban nie idzie od razu, tak jak mowilem/wspominalem Wam wczesniej ktos mogl uzywac niedozwolonej modyfikacji np. we wrzesniu a bana dostanie np. w grudniu. Jednakze pierwsze bany troche potrzasnely serwerami i poniekad czesc graczy odinstalowala te za ktore WG w polityce Fair Play uznalo je za zabronione modyfikacje. I tu takie male info. Jak zapewne wiecie Aslain sprawdzal mody ktore "wkladal" do paczki a niestety czesc graczy ktorzy za wszelka cene chcieli miec "drzewka", lasery, "laserki" za wszelka cene szukala ich na wielu stronach w sieci kompletnie nie sprawdzajac czy aby dany plik nie ma jakichkolwiek dodatkow "ukrytych", a niestety takowe byly.... baaaa malo tego w niektorych modach - tych najbardziej ze tak powiem pozadanych - niektore osoby wrecz impletowaly "linijki" kodu do wysylania na zew. serwery dane.... a pozniej.... fakt zaczely wspolprace z WG :D

    PS. a tak nawiasem mowiac ta sprawa z Fair Play .. ma tez drugie dno.. jak nie wiadomo o co chodzi to chodzi o ....pieniadze... Zapewne domyslacie sie ze przychody WG ostatnio mogly spasc/spadly a moderzy... no wlasnie..... reszte mozecie sobie sami dopowiedziec. Pozdrawiam i zycze wielu udanych bitew. :P

  11. 14 minut temu, BarteS napisał:

    Jeżeli skrypt wykrywałby nielegalne mody  - to nie lepiej od razu zablokować użytkownikowi konto i żądać ich usunięcia? Po co straszyć banowaniem na 7 dni lub całkowitym usunięciem konta? Wyświetlmy graczowi komunikat "WYKRYTO NIEDOZWOLONE MODYFIKACJE - TWOJE KONTO ZOSTAŁO ZAWIESZONE - ABY POŁĄCZYĆ SIĘ Z SERWEREM USUŃ NIEDOZWOLONE MODYFIKACJE" i sprawa załatwiona. Wtedy wiemy że żaden gracz nie używa niedozwolonych modów. 

    14 minut temu, BarteS napisał:

     

     

    26 minut temu, BarteS napisał:

    Troszkę przeanalizowałem to co ogłosiło WG oraz poczytałem na temat metod tzw. "wykrywania modów" i doszedłem do wniosku, że to jest następny bezsensowny komunikat mający na celu troszkę postraszyć graczy. WG posiadając takie narzędzie jak skrypt o którym pisał tomjack29 już od 1 lipca posiada wiedzę o tym kto i jakie mody używa. Wiec po co po raz kolejny ogłaszać to samo? Jeżeli WG wie że używam niedozwolonych modyfikacji, to niech mnie po prostu zbanują. Ale tak się nie dzieje a to dlatego że WG dalej nie radzi sobie z modami.

     

    Nadal chyba nie wiesz o co chodzi w tym FAIR PLAY. To podobnie jak sportowiec ktory gdzies tam wystartowal na olimpiadzie, zdobyl znakomity wynik a pozniej okazalo sie ze byl na dopingu. WG po prostu ostrzega ze w kazdym momencie zablokuje lub tez calkowicie usunie konto gracza jezeli odkryja ze gral nie uczciwie. Odnosnie skryptu (a lepiej go nazwac "pewnym algorytmem obliczania wartosci") jest on zaimpletowany w kazdy serwer a nie w plikach klienta gry. W plikach klienta gry sa 3 pliki ktore przed wejsciem w kazda bitwe wysylaja pewne dane na serwer w momencie spelnienia pewnych warunkow i wtedy tez zaczyna sie dokladne sprawdzanie co i jak z tym graczem. Niestety za kazdym razem ich nazwa i algorytm z serwerem jest zupelnie inna (w kazdej bitwie). Dlatego tez jego rozszyfrowanie jest "utrudnione". Jutro tez wyjdzie mala mikrolata ktora da tez i inne narzedzia osobom ktore odpowiadaja za "tepienie" naduzyc w grze przez graczy. Podstawowa sprawa (na koniec) - skoro grasz w WoT to zaakceptowales w calosci EULA od WG czyli wyraziles swoja zgode i masz sie tego trzymac, a to co z gra zrobi WG to juz ich problemy i zmartwienia, poniewaz to oni sa jej wlascicielami i moga zrobic z nia co i jak chca - do wylaczenia serwerow wlacznie (tak jest w licencji ktora zaakceptowales/as) :)

  12. 1 godzinę temu, Aslain napisał:

     

    Mylisz mody, oni pisali o duchach czolgow na ekranie a nie na minimapce, sa mody ktore zostawialy przeroczysty ksztalt czolgu ktory tam stal, nie chodzi o ikonki na minimapie, bo to zwykle ikonki a nie duchy czolgow.

     

    Po za tym to samo jest wbudowane w gre, takze nie ma sie co bac....

    Dokladnie... mod tzw. duchy czolgow na ekranie powodowal ze np. jak zauwazyles jakis czolg a on "normalnie" po chwili znikal to ten mod ze tak powiem nadal wyswietlal czolg tak jakby on tam nadal stal i byl dla Ciebie widoczny co bardzo ulatwialo strzelanie graczom . Takze Aslian ma racje nie myl ikonek na minimapie z tym modem. Zreszta o ile dobrze pamietam Aslain nigdy moda o nazwie "ghostmode" nie mial w swojej paczce.

    3 godziny temu, Olo Jedlina napisał:

    Witam

    Wie ktoś,czy inny widok dla arty(ten pod G) oraz białe wraki i traki są legalne?

     

     

    Białe wraki czolgow sa sprawa dyskusyjna poniewaz moga poniekad troche ulatwic strzelanie jak np. jakis maly LT chowa sie za wrakiem ciezkiego duzego czolgu np Japonca X tieru.. ale ja w tej kwestii sie nie wypowiadam , moim , powtarzam tylko moim skromnym zdaniem daje on troszke wiecej mozliwosci (nie mylic mojej subiektywnej opinii na ten temat ze stanowiskiem WG)

    • Upvote 1
  13. 8 godzin temu, Smoq napisał:

     

    smieszne to troszkę. odłączanie XVM'a mówiąc kolokwialnie G...no da.

    miałem już gry gdzie różnica wn8 w obu drużynach wynosiła ok 3-4 tysięcy co daje 250-350 ŚREDNIO na każdą osobę w bitwie.

    nie mów mi że takie różnice nie mają wpływu na grę i szanse wygranej (np. Twoj team ma 15 osob ok 600 wn8 a przeciwnicy to wszystko ~1k wn8).

    pozatym MM robi też czasmi "żarty" z doborem pojazdów (np. na tierach 9-10) trafiałem już drużyny u nas 6 ciężkich (e100/type 5 / is7) i 8 TD'ków a u przeciwnika 2-3 ciężkie (t57heavy w plutonie ) i ok 8 medów z czego ze 4+ na magazynkach.... i graj tu panie. wyjedzie na Ciebie taki pluton jeden czy drugi i rozbiorą na sztuki.
     

    a co do modów. to to co napisali wyraźnie NIE DYSKWALIFIKUJE autoaim indicatora+, który:  1-> NIE namierza weak-spotów ani 2-> NIE daje wyprzedzenia.

     

    na szczęście redball, pękające obiekty, lasery i pare innych perełek jest na tej liście, i możliwe że niedługo zagra się w Wota bez nerwów :)

     

     

    p.s. widać pan Tomjac29 ma jakieś super tajne źródło informacji co i kiedy WG robi / robiło .. o czym żaden gracz nie wie ... czego się domyślano ... lub nie.

    co do moda "autoaim indicatora+"  Twoja sugestia do pkt 1 i 2 jest ok, ale ... no wlasnie ... jak Sam wiesz autocelowanie jest w grze ale trzeba przynajmniej na chwile "najechac" na wrogi czolg i kliknac PPM, natomiast ten mod powodowal ze nie bylo to wymagane, dlatego tez w pewien sposob daje to przewage, co oczywiscie nie oznacza ze od razu WG nalozy bana, tak jak mowilem wczesniej algorytm ktory jest zaimpletowany w serwerach jest dosc zlozony i analizuje wiele danych, dlatego tez WG w swojej informacji o FAIR PLAY podalo wprost ze nawet na prosbe gracza w zaden sposob nie odpowie jakiego moda zabronionego uzywal. To samo dzieje sie np grach CS itp. Wiem daje to pole do pewnych naduzyc po stronie WG, ale coz w pewnym momencie gra z modami stala sie wrecz niebotyczna co niestety zniechecalo powiedzmy sobie "nowych" graczy do grania, ktorzy po prostu mieli dosyc .... takiego grania... nie wspomne juz o zgloszeniach do supportu w ktorych to gracze zglaszali bledy w grze a po analizie "logow" od gracza wrecz przesylali logi naszpikowane "po sufit" modyfikacjami wszelkiej masci, ktore instalowane z roznych zrodel (czasami nie do konca oki) powodowaly ze nawet bez wiedzy gracza wysylaly "inne dane" na rozne "inne" serwery.... a pozniej bylo... gra sie zawiesza, restartuje itp itd. I na koniec nie bronie WG w zaden sposob ale tak jak sam powiedziales moze juz w niedalekiej przyszlosci gra w WoT bedzie bez nerwow :)

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.