mariano237
-
Posts
29 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by mariano237
-
-
Odpaliłem jako admin tego zbieracza logów, więc zostaje antywirus.
Odpalenie gry bezpośrednio (WorldOfTanks.exe), a nie z WGC pomogło. Logowanie przez WGC przekazuje automatycznie dane do logowania.
-
Po instalacji modpacka, w której opcja automatycznego logowania do gry była włączona, kolejna instalacja z wyłączeniem tej opcji nie wyłącza automatycznego logowania.
Poniżej również błędy braku uprawnień z wykonania Log archivera:
Processing python.log ...
sed.exe: cannot rename ./sedRKQ4mi: Permission denied
sed.exe: cannot rename ./sedZaPsfg: Permission denied
sed.exe: cannot rename ./sedtutP7j: Permission denied
sed.exe: cannot rename ./sedI5qEVa: Permission denied
sed.exe: cannot rename ./sedSSyBHe: Permission denied
Processing dxdiag.log ... -
Błąd z xvm.log: JSONxLoaderException: OBJECT: "}" expected, got "neverSeen" at 40:7 in "res_mods\configs\xvm\Aslain\texts.xc".
Brakuje przecinka w texts.xc, po tej linii:
"dead_arty": ""
-
Wiem, będę o tym pamiętać. Jeżeli to znowu wystąpi, nie będę od razu tworzyć zgłoszenia.
-
Dzięki za info. Tak czy inaczej na wersji .09 problem nie wystąpił.
-
W okienku po włączeniu gry wyskakuje błąd:
ScriptLoader PRO v1.25:
Blad podczas uruchamiania skryptu:
mod_aslainsmodpackcheckpl.pycSprawdz logi Pythona aby zobaczyc szczególy
[ E:/Games/World_of_Tanks/Python.log ] -
Problem przestał występować od wersji #12. Być może to zbieg okoliczności, w każdym razie dzięki!
-
Z całym szacunkiem, ale jest jakiś błąd w czyszczeniu, po zmianie wartości tej opcji. Podałem opis jak odtworzyć ten problem, nie wystarczy wrzucić modów z logów. Trzeba przestawić potem na kolorowy tekst i jeszcze raz przeinstalować na biały tekst. Po pojedynczej czystej instalacji też miałem wszystko dobrze. Powtórz proszę moje kroki jeśli chcesz znaleźć ten problem.
-
W "OTM od Aslain" -> "Styl unoszących się informacji o uszkodzeniach" miałem pierwotnie wybraną opcję "Biały tekst z kolorowym cieniem", potem zmieniłem na próbę na "Kolorowy tekst z czarnym cieniem". Postanowiłem wrócić do opcji "Biały tekst z kolorowym cieniem", ale pomimo reinstalacji z takim wyborem wyświetlanie nadal pozostało takie jak dla opcji "Kolorowy tekst z czarnym cieniem".
-
I join the question/request.
-
Znalazłem rozwiązanie problemu. U mnie pomogło usunięcie muzyki ze Star Wars (sekcja Modyfikacje dźwiękowe jest w całości odznaczona).
-
Mam to samo co Piciak. Wyczyszczenie folderu wargaming.net w %appdata roaming nie dało żadnego efektu. Wyłączenie kobiecych odgłosów załogi - także bez efektu. Spróbuję jeszcze usunąć muzykę ze Star Wars.
-
Chodziło o oś x, ale dzięki za to, że naprowadziłeś mnie na właściwy plik.
-
Pytanie czy dałoby się przesunąć lekko w prawo damage log Gambitera. Obecnie zasłania on liczniki dodane w kliencie 9.16 (zaznaczone czerwonym prostokątem na zrzucie ekranu). Nie chcę ich wyłączać, bo potrzebuję licznik asyst. Chyba, że w modpacku jest już coś, co również zlicza asysty?
-
Linia 19, jest clockFormat, powinno być "clockFormat".
Jest H:i, powinno być "H:i".
-
Obecnie po powiększeniu rozmiaru minimapy w bitwie przy pomocy klawisza '+', w kolejnej bitwie rozmiar minimapy powraca do wartości domyślnej (trzeba ją powiększać co każdą bitwę).
-
Do you still have this issue in modpack .01?
Fixed in .01. Thanks.
-
I do not use any penetration markers.
Me too.
-
Either when I am trying to create dynamic platoon, or I am invited to join one, clicking dynamic platoon icon doesn't work.
-
Musisz miec konflikt fontów, wykasuj wszystkie fonty z nazwa XVM ze systemu.
Pomogło. Wyrzuciłem fonty o nazwie XVM*, potem ponowna instalka mod packa załatwiła sprawę.
-
Jak w temacie. Screenshot przedstawia problem, są jedynie nazwy pojazdów, które przestały być wyspotowane, nie ma ich ikon. Sytuacja jest powtarzalna za każdym razem.
-
W wersji 9.10.39 z hotfixem problem został rozwiązany.
-
Problem na 9.10.38. Występuje tak samo przy pełnych jak i skróconych nazwach pojazdów. Próbowałem wyrzucać fonty XVMSymbol z C\Windows\Fonts (na Windows 7), później wgrałem czcionki z pliku fonts.zip, które udostępniasz do ściągnięcia - tak samo bez efektu.
-
Safe shot jest dostępny dwa razy, pierwszy jako opcja w zaawansowanym systemie celowania, drugi niżej raz jako oddzielna opcja.
Przeoczenie, czy jest to z jakiegoś powodu celowe?
Nie da się wyłączyć automatycznego logowania do gry
in Zgłaszanie błędów i problemów
Posted
Nigdzie tego nie widzę w ustawieniach w grze.