Jump to content

Mystic_Rey

Regular Member
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mystic_Rey

  1. thank you, it work, only V1 and V2 are the problems the other music sound mods work.
  2. /** * Extra sounds settings. * Настройки дополнительных звуков. * * https://kr.cm/f/t/18955/ */ { "sounds": { "enabled": false, // true to enable remote communication between WoT client and WWISE Authoring Tools. // установите в true для включения коммуникации между клиентом WoT и WWISE Authoring Tools. "remote_communication": false, // List of extra banks to load. // Use comma for multiple values: ["bank1.bnk", "bank2.bnk"]. Path is relative to ./res_mods/x.x.x/audioww/ // You can use xvm:// (path relative to /res_mods/mods/shared_resources/xvm/ ) and cfg:// (path relative to /res_mods/configs/xvm/ ) // Список дополнительных банков для загрузки. // Несколько банков необходимо указывать через запятую: ["bank1.bnk", "bank2.bnk"]. Путь относителен к ./res_mods/x.x.x/audioww/ // Разрешено использование xvm:// (путь относительно /res_mods/mods/shared_resources/xvm/ ) и cfg:// (относительно /res_mods/configs/xvm/ ) "soundBanks": { "battle": ["xvm.bnk"], "hangar": ["xvm.bnk"] }, // Enable sound events logging in the xvm.log // Включить логгирование звуковых событий в xvm.log "logSoundEvents": false, // Sound events remapping. // Переопределение звуковых событий. "soundMapping": { // Event mapping. // Переопределение события. //"originalEventName": "newEventName" // To disable sound event use empty string for value. // Для отключения звукового события используйте пустую строку для значения. //"originalEventName": "" // // Disable original sixth sense light bulb sound event (Variant 1, Variant 2, User sound). // Отключить оригинальный звук лампы шестого чувства (Вариант 1, Вариант 2, Пользовательский). "lightbulb": "lightbulb", "lightbulb_02": "lightbulb_02", "sixthSense": "sixthSense", // // Disable original enemy detection event . // Отключить оригинальный звук обнаружения противника. //"enemy_sighted_for_team": "", // // Disable original fire sound event. // Отключить оригинальный звук пожара. //"vo_fire_started": "", // // Disable original ammo bay damaged event. // Отключить оригинальный звук повреждения боеукладки. //"vo_ammo_bay_damaged": "", // // Disable original notifications informing about the imminent end of the battle event. // Отключить оригинальный звук оповещения сообщающий о скором завершении боя. //"time_buzzer_01": "", //"time_buzzer_02": "", // // Sound events added by XVM. // Звуковые события, добавленные в XVM. // // Sixth sense perk. // Перк Шестое чувство. "xvm_sixthSense": "", // Sixth sense perk for Т-34-85 Rudy. // Перк Шестое чувство для Т-34-85 Rudy. //"xvm_sixthSenseRudy": "", // Enemy detection (Use in together with disable original enemy detection event) . // Обнаружение противника (Используйте вместе с отключением оригинального звука обнаружения противника). "xvm_enemySighted": "", //"xvm_enemySighted": "xvm_enemySighted", // Fire alert (Use in together with disable original event). // Пожар (Используйте вместе с отключением оригинального звука). //"xvm_fireAlert": "", "xvm_fireAlert": "fireAlert", // Damage ammoBay (Use in together with disable original event). // Повреждение боеукладки (Используйте вместе с отключением оригинального звука). //"xvm_ammoBay": "", "xvm_ammoBay": "ammoBay", // The sound of the end of recharging the gun. // Озвучка окончания перезарядки орудия. "xvm_gunReloaded": "", //"xvm_gunReloaded": "xvm_gunReloaded", // Notifications informing about the imminent end of the battle (Use in together with disable original event). // Оповещения сообщающие о скором завершении боя (Используйте вместе с отключением оригинального звука). "xvm_battleEnd_5_min": "", //"xvm_battleEnd_5_min": "xvm_battleEnd_5_min", "xvm_battleEnd_3_min": "", //"xvm_battleEnd_3_min": "xvm_battleEnd_3_min", "xvm_battleEnd_2_min": "", //"xvm_battleEnd_2_min": "xvm_battleEnd_2_min", "xvm_battleEnd_1_min": "", //"xvm_battleEnd_1_min": "xvm_battleEnd_1_min", "xvm_battleEnd_30_sec": "", //"xvm_battleEnd_30_sec": "xvm_battleEnd_30_sec", "xvm_battleEnd_5_sec": "" //"xvm_battleEnd_5_sec": "xvm_battleEnd_5_sec" } } }
  3. So I have tried to solve this problems for 3h but nothing works, even if I disable these mods in the installer still doesnt work, i also tried with old solution from 2016/17 but NOTHING works only when the mod is active it doesnt work, in the standart game it just works fine and i have checked sound volume and user sound etc. My sound files below without sound mods for 6th and arty sound detection
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.