Jump to content

Jeden_cios

Regular Member
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Jeden_cios

  1. Witam

    Spieszę z pomocą Aslain. Mam taki config jak kolega Pablo proponuje.

     

     

     

     

    markersAliveNormal.xc

     

    /**
     * Options for alive without Alt markers.
     * Opcje dla pojazdów sprawnych, markery widoczne nad pojazdami bez przycisku Alt.
     */
    {
    // Definitions
      "def": {
     
    // Szybująca wartości szkód Hp.
            "damageText": {"visible": true, "x": 0, "y": -67, "alpha": 100, "color": null,
            "font": {"name": "$FieldFont", "size": 18, "align": "center", "bold": false, "italic": false},
            "shadow": {"alpha": 100, "color": "c:dmg", "angle": 45, "distance": 0, "size": 6, "strength": 200},
            "speed": 2, "maxRange": 40, "damageMessage": "-{{dmg}}", "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}\n{{dmg}}"},
            
    // Pole tekstowe z nazwą pojazdu.
            "tankName": {"name": "Tank name", "visible": true, "x": 0, "y": -50, "alpha": 100, "color": null,
            "font": {"name": "$FieldFont", "size": 12, "align": "center", "bold": false, "italic": false},
            "shadow": {"alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 6, "strength": 200},
            "format": "<font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}} {{turret}}</font>"},
            
    // Pole tekstowe z nazwą gracza.
            "playerName": {"name": "Player name", "visible": true, "x": 0, "y": -36, "alpha": 100, "color": null,
            "font": {"name": "$FieldFont", "size": 12, "align": "center", "bold": false,"italic": false },
            "shadow": {"alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 6, "strength": 200},
            "format": "<font size='{{battletype?13|{{squad?13|0}}}}'>{{name}}</font>"},
        
    // Pole tekstowe z wytrzymałością HP pojazdu oraz ilością bitew na danym pojeździe
            "tankHp": {"name": "Tank HP", "visible": true, "x": 0, "y": -14,"alpha": 100, "color": "0xD9D9D9",
            "font": {"name": "$FieldFont", "size": 11, "align": "center", "bold": true, "italic": false},
            "shadow": {"alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 4, "strength": 100},
            "format": "{{hp}}/{{hp-max}} - <font color='{{c:wn8}}'>{{t-battles}}</font>"},
            
    // Text field with rating.
            "rating": {"name": "Rating", "visible": false, "x": -35, "y": -20, "alpha": "{{xvm-stat?100|0}}", "color": "{{c:r|#999999}}",
            "font": {"name": "xvm", "size": 16, "align": "right", "bold": false, "italic": false},
            "shadow": {"alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 1, "strength": 100},
            "format": "&#x115;"},
          
    // Text field with the XMQP event marker.
            "xmqpEvent": {"name": "xmqp event", "visible": true, "x": 0, "y": "{{battletype?-71|{{squad?-71|-56}}}}", "alpha": 100, "color": "0xFFBB00",
            "font": {"name": "xvm", "size": 23, "align": "center", "bold": false, "italic": false},
            "shadow": {"alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 4, "strength": 100},
            "format": "<font color='{{x-spotted?#FFBB00|#FFFFFF}}' alpha='{{x-spotted?#FF|#80}}'>{{x-spotted?&#x70;|{{x-sense-on?&#x70;}}}}</font> {{x-overturned?&#x112;}}"}},

            
            
                                                                    // Ustawienia dla sojuszników.
                                                                    
    // Typ ikon klas pojazdów (HT/MT/LT/TD/Arty).                                                                
            "ally": {
            "vehicleIcon": {"visible": true, "showSpeaker": false, "x": 0, "y": -16, "alpha": 100, "color": null, "maxScale": 100, "scaleX": 0, "scaleY": 16,
            "shadow": {"alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 6, "strength": 200}},
            
    // Pasek HP.
            "healthBar": {"visible": true, "x": -36, "y": -34, "alpha": 100, "color": null, "lcolor": null, "width": 70, "height": 5,
            "border": {"alpha": 35, "color": "0x000000", "size": 1},
            "fill": {"alpha": 70},
            "damage": {"alpha": 100, "color": "{{c:dmg}}",
            "fade": 1}},    
            
    // Floating damage values for ally, player, squadman.
            "damageText": {"$ref": { "path":"def.damageText" }},
            "damageTextPlayer": {"$ref": { "path":"def.damageText" }},
            "damageTextSquadman": {"$ref": { "path":"def.damageText" }},
            
    // Vehicle contour icon.
            "contourIcon": {"visible": false, "x": 6, "y": -65, "alpha": 100, "color": null, "amount": 0},
            
    // Player or clan icon.
            "clanIcon": {"visible": false, "x": 0, "y": -67, "w": 16, "h": 16, "alpha": 100},
        
    // Vehicle tier.
            "levelIcon": {"visible": false, "x": 0, "y": -21, "alpha": 100},
        
    // Markers "Help!" and "Attack!".
            "actionMarker": {"visible": true, "x": 0, "y": -67, "alpha": 100},
            
    // Block of text fields.
            "textFields": [${"def.tankName" }, ${ "def.playerName" }, ${ "def.tankHp" }, ${ "def.rating" }, ${ "def.xmqpEvent" }]},
            
            
            
                                                                        // Ustawienia dla przeciwników.
    // Typ ikon klas pojazdów (HT/MT/LT/TD/Arty).                                                                    
            "enemy": {
            "vehicleIcon": {"visible": true, "showSpeaker": false, "x": 0, "y": -16, "alpha": 100, "color": null, "maxScale": 100, "scaleX": 0, "scaleY": 16,
            "shadow": {"alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "size": 6, "strength": 200}},
            
    // Pasek HP.
            "healthBar": {"visible": true, "x": -36, "y": -34, "alpha": 100, "color": null, "lcolor": null, "width": 70, "height": 5,
            "border": {"alpha": 35, "color": "0x000000", "size": 1},
            "fill": {"alpha": 70},
            "damage": {"alpha": 100, "color": "{{c:dmg}}", "fade": 1}},
            
    // Floating damage values for ally, player, squadman.
            "damageText": {"$ref": { "path":"def.damageText" }},
            "damageTextPlayer": {"$ref": { "path":"def.damageText" }},
            "damageTextSquadman": {"$ref": { "path":"def.damageText" }},
        
    // Vehicle contour icon.
            "contourIcon": {"visible": false, "x": 6, "y": -65, "alpha": 100, "color": null, "amount": 0},
        
    // Player or clan icon.
            "clanIcon": {"visible": false, "x": 0, "y": -67, "w": 16, "h": 16, "alpha": 100},
        
    // Vehicle tier.
            "levelIcon": {"visible": false, "x": 0, "y": -21, "alpha": 100},
        
    // Markers "Help!" and "Attack!".
            "actionMarker": {"visible": true, "x": 0, "y": -67, "alpha": 100},
        
    // Block of text fields.
            "textFields": [${"def.tankName"}, ${"def.playerName"}, ${"def.tankHp"}, ${"def.rating"}, ${"def.xmqpEvent"}]}
      }

     

     

     

  2. Przeglądając i eksperymentując z różnymi celownikami natknąłem się na taki wpis dotyczący EasyCrosshairs stosowanym w wielu celownikach:

     

    Cytat:

    Всем у кого стоят моды господина Uragan, типа столбики и показывалки танков без засвета - срочно удаляйте это барахлишко, коль акк дорог.
    и обратите внимание на то что мод EasyCrosshairs может быть заражён трояном, передающим данные о положении танков на сервер урагана и теоретически за него тоже можно получитьбан.
    Так что рекомендую найти версию избавленную от трояна.

     

    i link do oryginału - http://4cheat.ru/showpost.php?p=612997&postcount=4904

     

    w związku z powyższym zmieniłem na fix  easycrosshairs.pyc z otwartym kodem od Makct 2016 (based on MS: Dellux 2013)
    EasyCrosshairs

  3. Sprawdzilem ten DarkKNight to jest to samo co ja mam w paczce, Czyli SS Extended, DarkKnightMix = Eksopoint :)

    ************************************************************************************************************************************************************

    Całkiem możliwe że to ten sam moderator

     

    Odszukałem tą strone link do niej http://wot-fan.com/load/raznoe/otkljuchenie_sluchajnoj_strelby_po_trupam_i_sojuznikam/5-1-0-601

  4. Witam

     

    No cóż nie można mieć wszystkiego :). Wielokrotności zoomu nie uruchomiłem to fakt, można ten element jak ktoś stosuje uruchomić w P-Mod lub w innym Zoom Indicatorze. Celownik od patcha 9.6 nie jest już rozwijany i welka szkoda bo to naprawdę dobry celownik z wbudowanym miernikiem grubości pancerza obok celownika Harpoon. Linia na ekranie celownika.............hmm trudno zabierac mi tu głos ponieważ pliki są oryginalne z w/w patcha 9.6 i nic w nich nie bylo zmieniane. Nie działające pliki usunąłem jak Damage Indicator, Battle Timer, crosshair_strategic który powodował brak widoczności (obraz czarny). 

    W każdym razie mnie osobiście celownik w tej postaci dobrze służy :).

     

    Pozdrawiam

    Jeden_cios

  5. Witam 

    Czy jest mozliwosc aby po ukonczeniu bitwy w zakladce PERSONAL SCORE pokazywalo ile demejczu sie zrobilo ile za spota dostalo sie ale i rowniez ile kasy zarobilo sie

    Bylo kiedys tak na pierwszej stronie a teraz po najnowszej aktualizacji trzeba wchodzic w TEAM SCORE i DATAILED REPORT 

    Uwazam ze bylo to bardzo wygodne szybkie lukniecie i mozna bylo zaczynac nastepna bitwe

    Witam. To nie XVM zmienił lokalizacje lecz WoT. Obecnie BattleResult.swf, wot zmienił na commonStats.swf

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.