Jump to content

madziar

Regular Member
  • Content Count

    52
  • Joined

  • Last visited

  • Country

    Poland

Community Reputation

0 Neutral

About madziar

  • Rank
    Member

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Server
    EU

Recent Profile Visitors

844 profile views
  1. Probowalem porownac markersalivenormal.xc / markersaliveextended.xc z OTM XVM oryginalnego i OTM XVM ze znacznikiem na belce... szczegolnie healthBar - skrypt odpowiada za wyswietlanie markerow w grze. Ich wyglad prawdopodobnie zaszyty jest w innym miejscu.
  2. dzieki za pomoc... BTW - ciekawe czy jest mozliwosc ustawienia znaku ratingu na belce HP w innym miejscu instalatora paczki - tak zeby marker HP mozna bylo dodac do innych OTM (nie tylko od XVM'a)
  3. W Aslajnie nie ustawisz OTM tak jak jest w oryginalnym OTM od XVMa... Przede wszystkim inna jest czcionka + inaczej wyswietlane punkty dmg nad pojazdami + po zniszczeniu wroga/sojusznika jakies skrzydelka lataja ;) Mnie chodzi tylko o dodatkowy znacznik na grubej belce w oryginalnym OTM od XVM'a.
  4. prawdopodobnie chodzi o komponent 757/1352 w zalaczniku SS
  5. Oryginalny (nie zmodyfikowany) znacznik OTM nad pojazdem od XVM pokazuje: tier pojazdu nazwa gracza nazwa pojazdu gruba belka z HP pojazdu (bez ratingu gracza) ikona klasy pojazdu W zmodyfikowanym OTM od XVM (komponent 004/1352) jest mozliwosc zaznaczenia opcji OTM od druzyny XVM - tak zeby znak ratingu byl umieszczony w grubej belce HP. Po wybraniu tej opcji nie widac tieru pojazdu / nazwy gracza - zostaje tylko nazwa pojazdu Czy jest mozliwosc dodania do oryginalnego OTM od XVM znak ratingu na belce HP (komponent 052/1352) Chodzi o wyswietlanie wszystkich informacji jak w oryginalnym OTM od XVM + znak ratingu na grubej belce HP w zalaczniku 2 screeshoot'y: oryginalny OTM XVM zmodyfikowany OTM XVM (komponent 004/1352)
  6. No to sie zaczelo... ;) Po bitwie w oknie dialogowym info - statystyki niedostepne. Proba wejscia w staty recznie przez centrum powiadomien zwiesza gre (caly czas kreci sie zbieranie informacji) w zalaczniku logi i SS'y Aslains_WoT_Logs.zip
  7. BTW - Gratuluje pomyslu... w koncu to profesjonalnie wyglada ! :)
  8. Nadal markery sa wyswietlane w garazu po bitwie... W nastepnych bitwach od samego poczatku tez sa widoczne - dochodzi do kumulacji - tak ze kilka markerow z poprzednich bitew jest widocznych od samego poczatku kolejnej rozgrywki... W zalaczniku logi Aslains_WoT_Logs.zip
  9. jak to sprawdzic ?? interesuje mnie prawy klawisz ctrl "enabled":false, "hp_bar_settings":{ "bars_height":20, "bars_width":70, "bars_x":0, "bars_y":2 }, "hp_text":"{{health}}", "hp_text_settings":{ "align":"center", "x":35, "y":0 }, "hpbarsShowKey":[ 56, 184 ], "hpbarsclassColor":false, "showHpBarsOnKeyDown":false ewentualnie zmienic "showHpBarsOnKeyDown" fals na tru i powinnismy widziec HP caly czas ??
  10. tak - nie ma tego menu o czym pisales - w zwiazku z tym nie ma mozliwosci edycji (przypisania) klawiszy wg. wlasnych upodoban...
  11. Do niedawna w menu moda "pokazuj uszkodzenia" mozna bylo edytowac klawisz pod ktorym widoczne byly uszkodzenia zadane przez team (domyslnie jest to klawisz b) Czy jest mozliwosc zmiany klawisza domyslnego na jakis inny w skrypcie moda ?? Wiadomo ze w tej chwili nie ma menu moda i raczej szybko nie wroci...
  12. W starych wersjach modow "panel zniszczen" bylo widac predkosc maksymalna czolgu ktorym gramy. W aktualizacjach 1.0 v-max'a nie ma wcale. Jest tylko aktualna predkosc pojazdu. Czy jest mozliwosc aby autor moda (w tym przypadku Shtys) dodal widok predkosci maksymalnej do moda ?? Podobnie jest w przypadku paneli od Zayaz i Rabbit - innych nie sprawdzalem. W zalaczniku SS'y z zaznaczonym obszarem - jak bylo a jak jest.
  13. Mam ten sam problem - bez modów wchodze bez problemu - w trybie bezpiecznym tez gra dziala... W zalaczniku logi z trybu bezpiecznego. Aslains_WoT_Logs.zip
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.