Jump to content

Sparkster23

Members
  • Content Count

    48
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Sparkster23 last won the day on December 2 2018

Sparkster23 had the most liked content!

Community Reputation

2 Neutral

About Sparkster23

  • Rank
    Member

Profile Information

  • Server
    NA

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Sparkster23

    100 meter proximity

    I had to install it myself from an old copy on my drive, it works fine in 1.4
  2. Sparkster23

    Bigger minimap

    Worked great thanks
  3. Sparkster23

    Bigger minimap

    ok thanks Aslain I will try it
  4. Sparkster23

    Bigger minimap

    Is there a way to make minimap bigger without XVM ? I have set to biggest using the + key but wanted it big like in XVM What files in game controls the settings ?
  5. sounds like the old bug from yassenkrasen stats, try without it installed
  6. Sparkster23

    Holiday crew

    ok I did some experimenting and found that it was the crew exp ext. causing it not skill informer, thanks for the help Aslain
  7. Sparkster23

    Holiday crew

    I will try that, Thanks
  8. Sparkster23

    Holiday crew

    Anybody know what mod is causing the holiday crew members from showing in barracks ? Same thing happened with Charlotte Wells If I launch in safe mode they show with no problem, wonder if it is auto crew return by Auxilium Aslains_WoT_Logs.zip
  9. Sparkster23

    Pmod armor indicator

    not sure what you mean by text but here is what is in file : // Приведённая броня танка // Redused tank armor { // true - включить модуль. (только посылка данных в файл прицела) // true - enable the module. (only sending data to a sight file) "enable" : true, // Использовать собственный flash для вывода данных. // Use own flash for data output. "enable_flash": false, // Двигатся за интерфейсом (интерфейс игры двигается если динамическая камера включена) // Move for the interface (game interface moves if the dynamic camera is turned on) "trackUI": true, // Позиция индикатора на экране // Отдельно для аркадного и снайперского режима // Перевернутая по высоте декартовая система координат в пикселях, с отчетом, от центра экрана // Indicator position on the screen // Separately for arcade and sniper mode // Inverted adjustment cartesian coordinate system in pixels, with a report from the center of the screen "position" : { "arcade": [-100, 200], "sniper": [-100, 220] }, // Размер индикатора // Field индикатора "size" : [200, 50], // Отображать только при наведении на врагов // Display only on enemy targets "enemysOnly": true, // Текст надписи // {{armor}} - толщина брони/экрана // {{calcedArmor}} - приведённая // {{piercingPower}} - пробитие текущим снарядом // {{calcedPiercingPower}} - реальное пробитие текущим снарядом // {{enemyDistance}} - дистанция до врага // {{maxShotDistance}} - максимальная дистанция полёта снаряда // {{dynamicColor}} - динамический цвет относительно шанса пробития // {{piercingReserve}} - резерв пробития (calcedPiercingPower - calcedArmor) // Label text indicator "pattern" : "{{calcedPiercingPower}}/{{calcedArmor}}", // Форматирование текста // Text format "textFormat" : { // Выравнивание надписи индикатора // Alignment label indicator "align" : "center", // Прозрачность надписи индикатора. Oт 0 - прозрачный до 100 непрозрачный // Transparency label indicator. From 0 - transparent to 100 not transparent "alpha" : 100, // Набор цветов относительно текущего шанса пробития // Colors set relative to the current chance of penetrate "colors" : { // не пробить "not_pierced": "E90000", // возможно пробить "little_pierced": "FFAD00", // пробить "great_pierced": "6BF40D" }, // Шрифт надписи индикатора // Font label indicator "font" : "$FieldFont", // Размер шрифта надписи индикатора // label font size indicator "size" : 24, // Обрабатывать параметр pattern как HTML текст // Process pattern parameter as HTML text "html": false }, // Настройки тени текста надписи индикатора // Shadow settings label text indicator "shadow" : { // Прозрачность тени. Oт 0 - прозрачный до 100 непрозрачный // Transparency shadow. From 0 - transparent to 100 not transparent "alpha" : 90, // Размытые тени. Oт 0 - не размыта до ? размыта // Blurry shadows. From 0 - not blurred to ? blurred "blur" : 2, // Цвет тени. Значение цвета в палитре RGB (красный, зелёный, синий) // Color тени. Value colors in the RGB (red, green, blue) "color" : "000000", // Сила тени. Oт 0 - слабая до ? сильная // Strength shadows. From 0 - not strength to ? strength "strength" : 2, // Дистанция отступа от основного текста // Indentation distance from the main text "distance" : 0, // Угол в котором движется тень // The angle in which the motion of the shadow "angle" : 0 } }
  10. It's the sound file, use the default variant in settings instead of "user sound"
  11. Sparkster23

    Pmod armor indicator

    Found a way in case anybody else was looking for the file, it is in C:\Games\World_of_Tanks\mods\configs\pmod in the file named reducedArmor.json just change font size from 18 (default) to 22 Huge diff for old eyes
  12. Sparkster23

    sixt sense reacts very slow

    I use the dog bark one Aslains_WoT_Logs.zip
  13. Sparkster23

    Radial menu editor

    Is there a Radial menu editor? or what file do you change, I tried the py file in notepad ++ but cant make sense of it
  14. Sparkster23

    What cross hair?

    ah ok thanks a lot
×

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.