Jump to content

Aslain

Administrator
  • Posts

    32660
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1895

Everything posted by Aslain

  1. Który mod konkretnie, bo kilka z nich moga pokazywać to. Dodam że nic takiego nie usuwałem więc pewnie przeoczyłeś. Szukaj w c:\Games\World_of_Tanks_EU\Aslain_Modpack\Components_List.txt
  2. Didn't notice, maybe XVM server issues. Try what Quaksen said.
  3. Nie wiem czemu, zobacz na początek czy bez modów to też się dzieje. Wyczyść cache gry, sprawdz pliki gry w launcherze. Niektóre mody pobierają dane na początku bitwy, np. XVM pobiera dane graczy, ich staty itp, może coś przycina na serwrze XVM, albo kompie, albo sieci, i wtedy rośnie ping. Te błędy są dziwne, nie wiem z czego się biorą, może coś uszkodzone w kliencie. Gdyby problem zawsze występował, to mogbym coś sprawdzić ale w przypadkach losowych małe szanse. 2024-03-27 18:45:06.504: INFO: [Vehicle] __onAppearanceReady(12325871) 2024-03-27 18:45:06.510: ERROR: RuntimeError: Plan "VFX/G164_Kpz_Pr_68_P_N23_3Dst/GetMoveParameters_control" : IsPlayerVehicle_1 - Input vehicle is not valid! 2024-03-27 18:45:07.704: INFO: [Vehicle] __onAppearanceReady(12325856) 2024-03-27 18:45:08.000: INFO: [DogTagComponent] DogTagComponent.setSlice_victimsDogTags: victimsDogTags [{vehicleId: 12325867, dogTag: {components: [{id: 403, progress: 0.0, grade: 0, }, {id: 617, progress: 0.0, grade: 0, }], }, }], changePath [(0, 1)] 2024-03-27 18:45:08.308: INFO: [Vehicle] __onAppearanceReady(12325858) 2024-03-27 18:45:11.044: INFO: [Vehicle] __onAppearanceReady(12325850) 2024-03-27 18:45:11.204: INFO: [Vehicle] __onAppearanceReady(12325865) 2024-03-27 18:45:20.337: ERROR: Traceback (most recent call last): 2024-03-27 18:45:20.338: ERROR: File "scripts/client/visual_script_client/vehicle_blocks.py", line 573, in _exec 2024-03-27 18:45:20.338: ERROR: AssertionError: GameObject is no longer valid 2024-03-27 18:45:20.338: ERROR: AttributeError: Type : Vehicle has no attribute: isPlayerVehicle 2024-03-27 18:45:20.338: ERROR: RuntimeError: Plan "VFX/G164_Kpz_Pr_68_P_N23_3Dst/GetMoveParameters_control" : IsPlayerVehicle_1 - Can not get attribute "isPlayerVehicle" from the vehicle! 2024-03-27 18:45:20.445: ERROR: Traceback (most recent call last): 2024-03-27 18:45:20.445: ERROR: File "scripts/client/visual_script_client/vehicle_blocks.py", line 573, in _exec 2024-03-27 18:45:20.445: ERROR: AssertionError: GameObject is no longer valid 2024-03-27 18:45:20.445: ERROR: AttributeError: Type : Vehicle has no attribute: isPlayerVehicle 2024-03-27 18:45:20.445: ERROR: RuntimeError: Plan "VFX/G164_Kpz_Pr_68_P_N23_3Dst/GetMoveParameters_control" : IsPlayerVehicle_1 - Can not get attribute "isPlayerVehicle" from the vehicle! 2024-03-27 18:45:20.553: ERROR: Traceback (most recent call last): 2024-03-27 18:45:20.553: ERROR: File "scripts/client/visual_script_client/vehicle_blocks.py", line 573, in _exec 2024-03-27 18:45:20.553: ERROR: AssertionError: GameObject is no longer valid 2024-03-27 18:45:20.553: ERROR: AttributeError: Type : Vehicle has no attribute: isPlayerVehicle 2024-03-27 18:45:20.553: ERROR: RuntimeError: Plan "VFX/G164_Kpz_Pr_68_P_N23_3Dst/GetMoveParameters_control" : IsPlayerVehicle_1 - Can not get attribute "isPlayerVehicle" from the vehicle! 2024-03-27 18:45:20.823: ERROR: Traceback (most recent call last): 2024-03-27 18:45:20.823: ERROR: File "scripts/client/visual_script_client/vehicle_blocks.py", line 573, in _exec 2024-03-27 18:45:20.823: ERROR: AssertionError: GameObject is no longer valid 2024-03-27 18:45:20.823: ERROR: AttributeError: Type : Vehicle has no attribute: isPlayerVehicle 2024-03-27 18:45:20.823: ERROR: RuntimeError: Plan "VFX/G164_Kpz_Pr_68_P_N23_3Dst/GetMoveParameters_control" : IsPlayerVehicle_1 - Can not get attribute "isPlayerVehicle" from the vehicle! 2024-03-27 18:45:22.905: INFO: [Vehicle] __onAppearanceReady(12325870) 2024-03-27 18:45:23.155: ERROR: Traceback (most recent call last): 2024-03-27 18:45:23.155: ERROR: File "scripts/client/visual_script_client/vehicle_blocks.py", line 573, in _exec 2024-03-27 18:45:23.156: ERROR: AssertionError: GameObject is no longer valid
  4. v1.24.0.1 #11 (27-03-2024): - Akt. Znaczniki max. wychyłu działa Phantasm [poprawka dla dwulufowych czołgów] - Akt. celowników: Fatality, Giacint, Wolfhound, Taipan 1/3, Sniper, Staple, Marsoff, Standard White, Oreshkin, Mjolnir - Akt. Wskaźnik skupienia: Domyślny z wyraźniejszym skupieniem arty - Akt. Zaawansowane drzewo badań
  5. v1.24.0.1 #11 (27-03-2024): - Updated Gun Constraints Phantasm [fix for double barreled tanks] - Updated crosshairs: Fatality, Giacint, Wolfhound, Taipan 1/3, Sniper, Staple, Marsoff, Standard White, Oreshkin, Mjolnir - Updated aim circle: Default w/more visible Arty circle - Updated Advanced Tech-tree
  6. v.13.2.0 #10 (26-03-2024): - Akt. Kancolle UI - Akt. Podgląd okrętów: KanColle - Akt. ikonki klanów - Dodano skórkę: USS Georgia Black [mod #576]
  7. v.13.2.0 #10 (26-03-2024): - Updated Kancolle UI - Updated Ship Preview: KanColle - Updated clan icons - Added skin: USS Georgia Black [mod #576]
  8. v1.24.0.1 #10 (25-03-2024): - Akt. ikonki konturów: PogS - Akt. Dźwięki załogi: Kaamelott [FR] - Akt. celowników: Harpoon
  9. v1.24.0.1 #10 (25-03-2024): - Updated contour icons: PogS - Updated Crew sounds: Kaamelott [FR] - Updated crosshairs: Harpoon
  10. Is this happening always or sometimes? What type of battles do you play when it occurs? See my post signature with info about logs, and attach logs. Just a note, if it's random, chances I can troubleshoot it are very low, but maybe something will be there in logs. It can be also game bug so.
  11. The author of this mod says that since the "fix", there have been no changes to this code. So...
  12. W jakich bitwach i jak czesto i od kiedy? Czasami to miałem sam, i nawet bez modów, w sumie zaczęło mi się to dziać od wyjścia 1.24. Sprawdź bez moda Znacznik Odległości - ale rozmawialem z autorem tego moda, i nie sądzi żeby to jego mod powodował. Ja stawiam na buga w grze.
  13. I ran a replay from a battle, + the same mods you have selected and got no issue. So hard to tell, do you use UI scaling? Try without Show own HP big bar on the bottom of battle UI.
  14. v.13.2.0 #09 (23-03-2024): - Akt. Przypisz załogę [dodano opcje do karuzeli] - Akt. ikonki klanów - Akt. Usuń odgłosy unikalnych kapitanów - Akt. PotatoAlert v3.1.18 - Przywrócono Zmiana kamuflażu amerykańskich okrętów na MS22
  15. v.13.2.0 #09 (23-03-2024): - Updated Crew Assign [added carousel options] - Updated clan icons - Updated Remove Unique Captain Voiceovers - Updated PotatoAlert v3.1.18 - Re-added Functioning MS22 Camo Replacements
  16. I was forced to remove this option from the modpack because many users had it checked permamently and overloaded server with the mods.
  17. Niestety niektorzy mieli problemy, nie moge wiec miec taki mod w paczce. Nie wiem czy gdziekolwiek go znajdziesz, bo autor od ponad 3 lat nie robil nic z tym modem, my moderzy go aktualizowalismy. https://github.com/Aimdrol/MLG-Hitmarker (wątpie by działał stąd)
  18. Hitmarker? Ten co pokazywal krzyżyk i czasami dźwięk? Usunięty kilka miesięcy temu, crashuje gre, nie wiem czy wróci raczej wątpie, bo nikt nad nim nie pracuje.
  19. v1.24.0.1 #09 (23-03-2024): - Akt. plików konfiguracyjnych XVM OTM [wyłączono znacznik odległości, który był domyślnie włączony]
  20. v1.24.0.1 #09 (23-03-2024): - Updated OTM XVM configs [disabled Distance marker which was enabled by default]
  21. Attach what I asked for (logs + replay).
  22. Installed the same mods found in your logs, and I still see PMOD icons only. To see it like you see on your screenshot I had to select this:
  23. the XVM devs enabled this by default, so all configs has to have it disabled in all their config files. I will try to do this in next modpack update.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.