Generalnie wlasne trafienia w moim konfigu sa oznaczone kolorem filetowym. Jego kod: 0x6819B8. Wszystko tam zaczynajace sie od player_ to kolor wlasnych trafien w kogokolwiek.
Pamietaj ze to kolor cienia a nie glownego koloru.
Jak chcesz zmienisz zeby nie zmienial sie cien ale glowny kolor musisz poszukac w pliku markersAliveNormal/Extended.xc:
"damageText
i tam ponizej bedzie "color": "0xFFFFFF", to jest wlasnie kolor na stale ustawiony na bialy, zmieniasz na
"color": "{{c:dmg}}"
natomiast za kolor ktory zmieniales w colors.xc odpowiada ta linia:
"shadow": { "alpha": 100, "angle": 0, "color": "{{c:dmg}}", "distance": 1, "size": 5, "strength": 400 },
zmieniasz:
"shadow": { "alpha": 100, "angle": 0, "color": "null", "distance": 1, "size": 5, "strength": 400 },
Pamietaj ze damageText wystepuje kilka razy w jedym pliku .xc i wszystkie nalezy zmienic.