Jump to content

Aslain

Administrator
  • Posts

    32699
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1897

Everything posted by Aslain

  1. Nothing to remove, there is no trojan.... but you are free to wait or do whatever you want :)
  2. Jak sugerujac? Masz komunikat od windowsa? Jak takie cos sie dzieje to zawsze winny jest komputer, lepiej przeinstaluj sterowniki, zaktualizuj moze, sprawdz temperature itp. itd.
  3. Falszywe alarmy, jak zawsze. Virustotal pokazuje zero wykryc w .18... Nawet jakby pokazal jeden dwa a nawet trzy to nadal by to nic nie znaczylo. Moje instalatory sa czyste.
  4. Niestety WG-EU nie chce wspolpracowac, i dalej bedzie nas narazac na niesprawiedliwe bany: Aslain Witam, Jak zapewne wiecie tworze największą paczkę modów dla WoT na świecie. W jej skład wchodzi mod o nazwie "Minimap Tankview Extended" ktory pokazuje kierunek patrzenia czołgów na minimapce (ale tylko w zasięgu własnego rysowania czyli okręgu 565m). Wedlug przedstawiciela WG ten mod jest legalny jesli dziala w tylko w tym okregu: http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/405729-prohibited-mod-qa/page__st__560__pid__9111986#entry9111986 Mod ten tworzony jest przez modera z Eu: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/441147-i nikt mu tego tematu nie skasowal ani nie zmoderowal, co moze oznaczac ze WG nie ma zadnych zastrzezen. Temat ma juz 2 lata. Niestety ostatnio dowiedzialem sie ze WG-EU zbanowało znanego youtubera Faja77 za uzywanie tego moda na filmiku. Pomimo iz stanowisko WG przedstawione przez Pigeon of War bylo inne. Jaki byl wiec powod zbanowania przez ten mod czy inny? Potrzebuje to wiedziec aby moda oznaczyc badz usunac z paczki. Nie chce miec zakazanych modow w paczce i nie chce tez popierac cheatowania, dlatego zawsze sprawdzalem czy mody mam legalne. Pozdrawiam Aslain Karol Magpie 19 marca 2016 17:36 Dzień dobry Aslain, dziękujemy za aktywne uczestniczenie wewnątrz naszej społeczności. Zawsze cieszymy się, gdy widzimy składane przez Ciebie modyfikacje, które dla wielu graczy są nieodłącznym elementem gry, i które używa i chwali tak wielu z nich. Nasza gra opiera się na duchu rywalizacji i fair play. Chcemy je zachować, ponieważ tak była ona zaprojektowana i w takiej formie cieszą się nią gracze. Wskazywanie na mini mapie kierunku, w którym zwrócona jest wieża czołgu, daje informacje, do których nie ma dostępu żaden z załogantów, a dowódca może być zwrócony tylko w jedną stronę w danym momencie. Można zatem wywnioskować, że gracz miałby wtedy niesprawiedliwą przewagę. W momencie tworzenia paczki modyfikacji, prosimy zawsze brać pod uwagę to, czy jakaś z nich daje lub nie daje niesprawiedliwą przewagę. Podawanie konkretnych nazw nie jest tutaj dobrym rozwiązaniem, ponieważ jak zapewne wiesz, nazwy mogą być łatwo zmienione, a ewentualna lista zakazanych modyfikacji nie miała by w takim przypadku zastosowania. Każdy mógłby wtedy zasłaniać się tym, że danego moda nie było na liście, ponieważ zmienił on niedawno nazwę -- musielibyśmy przeznaczyć znaczne środki, aby aktualizować taką listę, co i tak nie gwarantowałoby jej sukcesu. Dziękujemy za to pytanie i mamy nadzieję, że udało nam się nieco rozwiać wątpliwości. Jeżeli pojawią się jeszcze jakieś pytania czy wątpliwości proszę o ponowny kontakt, postaramy się pomóc. Pozdrawiam serdecznie, Karol Magpie Wargaming Customer Service Representative Aslain 20 marca 2016 09:45 Witam, Dziękuję za odpowiedz. Niestety nie do konca mnie ona zadawala, gdyz kwestia tego moda jest wedlug mnie dalej niejasna. "Wskazywanie na mini mapie kierunku, w którym zwrócona jest wieża czołgu, daje informacje, do których nie ma dostępu żaden z załogantów, a dowódca może być zwrócony tylko w jedną stronę w danym momencie. Można zatem wywnioskować, że gracz miałby wtedy niesprawiedliwą przewagę." Podam dwa przyklady, pokazujace ze taka sytuacja wcale nie daje niesprawiedliwej przewagi: 1. Sytuacja ze dowodca czolgu jakos daje sobie rade zeby wyspotowac wszystkie nieukryte czolgi w jego zasiegu widzenia, oznaczajac je wszystkie na raz bez wzgledu na kierunek w ktorym patrzy. 2. Sytuacja w ktorej przeciez nie npc-dowodca czolgu go prowadzi a zywy gracz, ktory moze oddalic kamere i widzi szerszy plan oraz co na nim sie dzieje, a nie tylko we waskim kierunku. 3. Komunikacja z graczami rowniez daje nam informacje i kierunku celowania czolgu, czy to czatem czy glosowa. Bardzo prosze o odniesienie sie do tego watku i postu Pigeon_of_War (przedstawiciela WG) ktory wyjasnia w nim ze ten mod dziala legalnie i nie bedzie za niego banowania: http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/405729-prohibited-mod-qa/page__st__560__pid__9088517#entry9088517 Rozumiem ze nie mozecie dac listy nazw zakazanych modow, bo ich autorzy moga te nazwy pozmieniac albo zrobic podobne mody, ale przeciez mozecie opisac mechanizmy ktore uwazane sa za dajace przewage. Wtedy nawet jesli powstanie podobny mod, to tez automatycznie bedzie objety zakazem uzywania, gracze to lepiej zrozumieja niz prostra formulke o modach dajacych przewage. Jest ona nie fair w stosunku do graczy, gdyz kazdy inaczej moze ocenic dawanie przewagi, a idac przeslaniem tej regulki, to mozna tym sposobem zbanowac za prawie kazdy mod jaki ma sie w bitwie, wliczajac w to glupie ikonki konturow. Jakie jest Wasze stanowisko do nastepujacych modyfikacji: - pokazywanie czasu przeladowania dziala nad markerami czolgow [mod dziala w zasiegu wlasnego rysowania tylko, pokazuje czas przeladowania stockowego dziala tylko, bez wliczania perkow zalogi itp] - biale (albo inny kolor) wraki i gasienice zniszczonych czolgow [rowniez biale wagony, i pojazdy na mapach] - direction box, czyli mod pokazujacy strzalki do wyspotowanych pojazdow, w tym pokazujacy czy wyspotowany wrog jest zasloniety czy tez nie [w zasiegu wlasnego rysowania] - zoom-in, przyblizenie wieksze niz standardowe we wot, czyli ponad x8 - zoom-out, wieksze oddalenie kamery niz standardowe - autoaim indication+, czyli mod ktory pozwala zaznaczyc autoaima na celu za przeszkodą Czy powyzsze mody daja wedlug Was (WG) niesprawiedliwą przewage? Pozdrawiam i czekam na odpowiedz Aslain Karol Magpie 25 marca 2016 17:49 Dzień dobry Aslain, dziękujemy za ponowne skontaktowanie się z Supportem Wargaming.net. Przepraszamy za nieco wydłużony czas oczekiwania na odpowiedź. W tym przypadku nie mamy niestety zbyt wiele do dodania - nasze stanowisko nie uległo zmianie i zostało przedstawione w pierwszej odpowiedzi. Rozumiemy troskę o to, aby nie uwzględniać w modpacku elementów, które mogą zaszkodzić użytkownikom, jednakże na obecną chwilę, nie możemy nic więcej dodać. W razie wątpliwości i zanim zostaną one rozwiane, bezpiecznie jest zwyczajnie nie dodawać modyfikacji, co do których nie jesteśmy pewni. W tej sytuacji zachęcam do kontaktu z działem Community, co powinno pozwolić na rozwianie choć części wątpliwości. Dziękujemy za zainteresowanie naszą grą i za aktywny udział w życiu społeczności. Jeżeli pojawią się jeszcze jakieś pytania czy wątpliwości proszę o ponowny kontakt, postaramy się pomóc. Pozdrawiam serdecznie, Karol Magpie
  5. I could not reproduce this. Played few battles, no InfoPanel bugs in my python. Also I see mods cannot connect to internet, and this is why you cannot load, check your PC, it's always PC.....
  6. I removed it because it's bugged, but you can download it and install, up on you. I dont recommend.
  7. v5.4.0.02 (28-03-2016): - updated Xandier’s Kancolle Skin Pack 2 - updated contour icons by Birt, AutoSpy (no longer compatible with current PP with HP bars) - updated Markers without alt version by Tracks_Destroyer - updated Aircrafts with ship names (by Arnak_76RUS) - removed contour icons Shark icons by Atmaxx, by ThatsNumberWang (outdated too much)
  8. Cannot download as zip, files too big, could you please pack it up first then upload? Too bad, because I will release new WoWs modpack soon, and I could attach it.
  9. It has to be your PC doing this to you. The installer was probably stopped by some app, like av. I played on very same setup of mods, no single issue.
  10. I wanted to add it but getting very low download speeds. Do you have a mirror link?
  11. I only wonder why the maker of smoke circles cannot fix it for such long time, especialy that he is also official WoWs developer.
  12. We need new german translator. All people who created DE version are gone more or less.
  13. v9.14.18 (28-03-2016): - updated XVM 6.2.1.1-dev (5303) - updated easycrosshairs script v6.1 [very important critical update!!!] (used in most of crosshairs) - added 6th sense icon: The Witcher sign - changed default zoom from PMOD to XVM
  14. This button might be gone if you install 3rd party mods over my modpack you know...
  15. v9.14.17 (27-03-2016): - added Reload sounds by Aslain - added contour icons: PogS Clear Simple - fixed installing Spotted vehicle direction on aim circle - updated Enhanced camo by pold77 [sharpened + HD] - updates hitzones: Fire & Ammo Rack by BadBoy78
  16. So what is not working? Please give me full name of the mod that is not working for you. Show it on screenshot maybe, if you have problem with english. One of these? Spotted vehicle direction on aim circle AutoAim Indication+ (allows to snap autoaim on tanks behind obstacles)
  17. Click on more reply options button, and you have options to attach files there.
  18. Well, it probably gives unfair adventage, mostly all ammo clip tanks suffers from this mod, because people knows when to attack them safely. The same for very long reload tanks.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy.